发布网友 发布时间:2024-10-23 20:58
共2个回答
热心网友 时间:2024-11-01 01:14
任务条件英雄进入某区域而且持有某物品
动作获得金钱,获得装备,原装备消失
对话需要用到镜头,做好了以后加再动作里就行了
护甲无敌,再想无敌的单位的技能中加个无敌的就可以了
普通单位无法编辑成为英雄,但是可以把英雄的模型和头像,声音全部换成普通单位的就可以了
护甲无敌那个 物件编辑器,单位,你想无敌的单位,技能-普通,再这里加个无敌的就可以了
建立一个普通英雄,物件编辑器中找到他,他的模型换成你想用的模型,声音换成想用的声音,这2个都很显而易见,很好找,头像也比较明显,就不多说了
热心网友 时间:2024-11-01 01:10
事件:单位-进入矩形区域
条件:可不写
动作:
如果:布尔值 触发单位拥有XX物品 等于 turn
那么:物品-删除单位所持有的XX物品
电影---自设
玩家-增加属性 增加XXX金钱
否则:无动作
对话---自设
添加主动技能,无敌(中立的)
复制一个英雄,把他的模型改成普通单位。